我们正在将 wine 和 wine-staging 包迁移到一个纯 wow64 构建。此更改消除了对 multilib 仓库对 wine 和 wine-staging 的依赖。
这样做的主要原因是为了与上游 Wine 开发保持一致,从而简化了打包和依赖链。
潜在问题
- OpenGL 性能:新 WoW64 模式的一个已知限制是直接使用 OpenGL 的 32 位应用程序的性能降低。
- 破坏性更改:现有的 32 位前缀需要重新创建。
如果您遇到 32 位前缀的问题,请重新创建它们并重新安装应用程序。
2025-06-16 - Peter Jung
我们正在将 wine 和 wine-staging 包迁移到一个纯 wow64 构建。此更改消除了对 multilib 仓库对 wine 和 wine-staging 的依赖。
这样做的主要原因是为了与上游 Wine 开发保持一致,从而简化了打包和依赖链。
潜在问题
如果您遇到 32 位前缀的问题,请重新创建它们并重新安装应用程序。